Baugruben Add-On V2

Aushub erstellen

In diesem Beispiel sind Polygonzüge vorbereitet, diese haben Informationen einerseits die Grösse des Aushubs, sowie die Böschungsverhältnisse.

  1.  Klicken Sie auf Baugrube modifizieren, wahlweise mit der rechten Maustaste und mithilfe des Kontextmenü oder in der Actionbar
  2.  Klicken Sie in der Baugrubenpalette auf Polygon eingeben
  3.  Fahren Sie den gewünschten Polygon ab
  4.  Beenden Sie die Eingabe mit der ESC-Taste
  5.  Geben Sie in der Palette anschliessend die gewünschte Höhe ein unter Höhe, im Unterkapitel Polygon
  6.  Ändern Sie den Namen des Aushubs von Objekt 1 zu einem Namen Ihrer Wahl

Beim Vorgang entscheiden Sie ob Sie Auf- und Abtrag erstellen wollen oder es sich nur um einen Abtrag oder Auftrag handeln soll.

 

 

Der Böschungswinkel kann man auf drei verschiedene Arten eingeben. Die erste Eingabe ist in Grad [deg], die Zweite im Verhältnis [x:x] und die dritte Eingabe als Prozent [%]. 

  1.  Gehen Sie auf Einstellungen in der Baugrubenpalette
  2.  Bei Winkel-/Neigungsangabe öffnen Sie das Dropdownfeld
  3.  Wählen Sie Ihre gewünschte Eingabemöglichkeit
    • In diesem Beispiel wird hauptsächlich das Verhältnis verwendet

Bei dem Aushub sind nicht alle Kanten gleich, d.h. Sie müssen diese Option ausschalten

  1.  Klicken Sie, im Unterkapitel Abtrag, die Option An allen Kanten gleich das Häkchen weg
  2.  Geben Sie den Böschungswinkel an, an der Kante an dem sich der Pfeil befindet
  3.  Fahren Sie fort, indem Sie ein Pfeil bei der Neigungseingabe klicken
  4.  Geben Sie die restlichen Werte ein
  5.  Bestätigen Sie die Änderungen indem Sie auf Schliessen klicken.

Beim Aushub können Sie auch den Namen und die Höhe des Aushubs anzeigen lassen oder auch ausschalten. Je komplizierter ein Aushub ist, ist es Empfehlenswert, Name und Höhe auszuschalten.