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1.7 Punkteingabemethoden

1.7 Punkteingabemethoden

1.7.1 Punktfangmethoden

Beim Fangen und Eingeben von Punkten unterstützen Sie verschiedene Konstruktionshilfen, die in der Dialogzeile und im Kontextmenü zu finden sind (Punkt-Assistent).

Die Funktionen stehen erst dann zur Verfügung, wenn das Programm die Eingabe eines Punktes erwartet, z.B. nachdem Sie eine Funktion zum Erzeugen von Elementen aufgerufen haben.

Konstruktionshilfen im Kontextmenü

  • Letzter Punkt 

Der letzte Eingabepunkt wird direkt übernommen.

  • Hilfspunkt für Abstandseingabe 

Der gefangene Punkt wird fixiert, die Abstandseingaben in X-, Y- oder Z-Richtung beziehen sich auf den fixierten Punkt, auch wenn mit dem Fadenkreuz andere Punkte gefangen werden.

  • Koordinaten fixieren 

Die aktuelle Koordinate wird als feste Koordinate übernommen. Im Untermenü können Sie die X-, Y- oder Z-Koordinate bzw. eine Kombination davon als Festpunkte wählen.

  • X-Fest 

Die gefangene X-Koordinate wird fixiert; alle Punkteingaben (Cursor oder Dialogzeile) beziehen sich auf diese Koordinate. So lässt sich z.B. in der Flucht eines Punktes zeichnen.

  • Y-Fest 

Die gefangene Y-Koordinate wird fixiert; alle Punkteingaben (Cursor oder Dialogzeile) beziehen sich auf diese Koordinate. So lässt sich z.B. in der Flucht eines Punktes zeichnen.

  • Z-Fest 

Die gefangene Z-Koordinate wird fixiert; alle Punkteingaben (Cursor oder Dialogzeile) beziehen sich auf diese Koordinate. So lässt sich z.B. in der Flucht eines Punktes zeichnen.

  • Koordinaten übernehmen 

Übernimmt die Koordinaten des nächsten geklickten Punkts (wird nur angeboten, wenn Globalpunkt aktiv ist). 

  • Schnittpunkt 

Fängt den Schnittpunkt von zwei Elementen.

  • Mittelpunkt 

Fängt den Mittelpunkt eines bestehenden Elements (z.B. einer Linie) oder einer neu einzugebenden Strecke. Bei Kreisen und Ellipsen wird der Kreis-/Ellipsenmittelpunkt gefangen. 

  • Bogenmittelpunkt 

Fängt den Mittelpunkt einer bogenförmigen Strecke (Teilkreis, -ellipse, Spline). 

  • Teilungspunkt 

Teilt eine einzugebende Strecke oder ein Element in beliebig viele Teile. Die Teilungspunkte werden durch Zahleneingabe oder durch Anklicken angesprochen.

  • Lotfusspunkt 

Fängt den Punkt auf einem Element, der durch ein Lot von einem beliebigen Punkt auf dieses Element gebildet wird.

  • Bezugspunkt 

Fängt einen Punkt auf einem Element in einem bestimmten Abstand zu einem bestehenden Punkt (=Bezugspunkt). Der Bezugspunkt wird als Richtungssymbol angezeigt und erscheint entweder am Anfang oder Ende des Elements, je nachdem welche Entfernung kürzer ist. In der Dialogzeile wird der Abstand zwischen dem angezeigten Bezugspunkt und dem Berührungspunkt angezeigt.

  • Bogenschnitt 

Fängt einen Punkt, der sich aus dem Schnittpunkt von zwei neu einzugebenden Kreisen ergibt.

  • Spur-/Erweiterungspunkt 

Fängt einen Punkt auf einer Spurlinie.

  • Spurpunkte löschen 

Löscht alle Spurpunkte; die Spurlinien werden neu ermittelt.

  • Optionen Punktfang 

Öffnet das Dialogfeld Optionen Arbeitsumgebung - Punktfang. Hier können Sie Einstellungen für Elementsuche, Punktfang und den intelligenten Cursor treffen. 

  • Optionen Spurverfolgung 

Öffnet das Dialogfeld Optionen Arbeitsumgebung - Spurverfolgung. Hier können Sie die Spurverfolgung aktivieren und deaktivieren sowie Einstellungen für die Spurverfolgung und deren Darstellung treffen. 

 

Konstruktionshilfen in der Dialogzeile

  • Globalpunkt 

Schaltet in der Dialogzeile um zur Eingabe absoluter Koordinaten, bezogen auf den Nullpunkt (= Globalpunkt) des CAD Systems (0,0,0). Sie können auch die Koordinaten eines existierenden Punkts durch Anklicken oder durch Eingabe seiner Punktnummer übernehmen.

  • Globale X-Koordinate 

Fängt einen Punkt durch Eingabe seiner globalen X-Koordinate, bezogen auf den Nullpunkt (= Globalpunkt) des CAD Systems (0,0,0). 

  • Globale Y-Koordinate 

Fängt einen Punkt durch Eingabe seiner globalen Y-Koordinate, bezogen auf den Nullpunkt (= Globalpunkt) des CAD Systems (0,0,0). 

  • Globale Z-Koordinate 

Fängt einen Punkt durch Eingabe seiner globalen Z-Koordinate, bezogen auf den Nullpunkt (= Globalpunkt) des CAD Systems (0,0,0). 

  • Deltapunkt 

Schaltet in der Dialogzeile um zur Eingabe relativer Koordinaten. Ein Punkt wird durch Eingabe seines relativen Abstands zum aktuell gefangenen bzw. zuletzt eingegebenen Punkt abgesetzt. 

  • Deltapunkt X 

Fängt einen Punkt durch Eingabe seines relativen Abstands in 

X-Richtung zum zuletzt eingegebenen Punkt 

  • Deltapunkt Y 

Fängt einen Punkt durch Eingabe seines relativen Abstands in 

Y-Richtung zum zuletzt eingegebenen Punkt 

  • Deltapunkt Z 

Fängt einen Punkt durch Eingabe seines relativen Abstands in 

Z-Richtung zum zuletzt eingegebenen Punkt 

  • Punkt über Winkel/Länge 

Fängt einen Punkt, der vom zuletzt eingegebenen Punkt in einem bestimmten Winkel und Abstand entfernt ist.

  • Flächensuche ein/aus 

Schaltet das automatische Erkennen von geschlossen umrandeten Flächen ein oder aus.

  • Spurlinie 

Hier schalten Sie das Zeichnen mit Spurlinien ein/aus. Alternativ dazu können Sie auch die F11-Taste drücken. 

  • Länge rastern 

Durch Aktivieren dieser Schaltfläche wird der Bezugspunkt nur an Punkten eines Rasters, das Sie durch die Rasterlänge und das Rastermass vorgeben, abgesetzt. Die aktuellen Koordinaten in Bezug auf den letzten Eingabepunkt werden in einem Tooltip am Fadenkreuz angezeigt.

  • Rastermass

Hier geben Sie das Rastermass für Länge rastern ein. Diese Einstellung gilt auch für das Zeichnen mit Spurlinien.

Die folgenden Symbole werden nur eingeblendet, wenn eine Funktion zum Erzeugen von Elementen aktiviert ist (z.B. Linie):

  • Rechtwinklige Eingabeart 

Die Linie kann nur orthogonal zum aktuellen Systemwinkel gezeichnet werden.

  • Winkelsprung bei Linieneingabe 

Die Linie kann nur in bestimmten Winkeln gezeichnet werden.

  • Winkel für Winkelsprung 

Hier legen Sie den Winkel für den Winkelsprung fest (nur möglich, wenn  aktiviert ist).